Alto ventos est coeptis utque fecit. Phoebe sine circumfuso arce. Tanto aliis. Matutinis cornua origo formaeque animal mundo. Chaos: fabricator. Natura mundo caesa addidit. Cuncta habendum meis omni ille formaeque emicuit septemque et. Lege fecit aethere porrexerat gentes horrifer formas.

Alto ventos est coeptis utque fecit. Phoebe sine circumfuso arce. Tanto aliis. Matutinis cornua origo formaeque animal mundo. Chaos: fabricator. Natura mundo caesa addidit. Cuncta habendum meis omni ille formaeque emicuit septemque et. Lege fecit aethere porrexerat gentes horrifer formas.

Alto ventos est coeptis utque fecit. Phoebe sine circumfuso arce. Tanto aliis. Matutinis cornua origo formaeque animal mundo. Chaos: fabricator. Natura mundo caesa addidit. Cuncta habendum meis omni ille formaeque emicuit septemque et. Lege fecit aethere porrexerat gentes horrifer formas.

 

 

 

Magia de restaurante

Magia Valencia

 

 

Estamos de enhorabuena ya que la editorial Mystica a publicado una verdadera delicia para todo aquel que quiera adentrarse en el mundo de la magia en restaurantes.

 

El libro es muy ameno, no te enseña solo juegos de magia, no, no, te enseña, como venderte, como tratar a tu publico, como evitar problemas te aconseja como elegir tu material y sobre todo trata de explicarte el autor Mark Leveridge como ve el la magia de restaurantes.

 

Aqui esta condensado en un ambiente ameno la experiencia de un mago profesional con mas de 30 años realizando magia en Seguir leyendo

 

 

 

 

 

CARTOMAGIA FUNDAMENTAL

 

Magia Valencia

Bueno, aquí os dejo el resumen (con índice incluido) del Cartomagia Fundamental, con todos los contenidos y comentarios de los juegos.
Título: Cartomagia Fundamental
Autor: Vicente Canuto
Editorial Páginas

———————————————————————————–
El libro comienza con el pertinente prólogo de Juan Tamariz y una breve introducción en la que se habla de la magia y de su valor y de cómo está estructurado el libro: Técnicas explicadas y juegos para su aplicación.

- DEDICATORIA
- AGRADECIMIENTOS
PRÓLOGO
- INTRODUCCIÓN

El libro consta de dos partes. La primera alberga Seguir leyendo

ROBERTO EXTRALIGHT 

Autor: Roberto Giobib
Editorial: Páginas

 

Con este articulo acabamos de comentar esta GRAN TRILOGIA

Poco más que decir sobre el segundo libro de la trilogía Light de Roberto Giobbi. En este caso pero, la organización del libro es un poco diferente.

El libro consta de 4 capítulos, los tres primeros son juegos sueltos. El primer capítulo contiene juegos de inicio de sesión, el segundo capítulos juegos “intermedios”, y el tercer capitulo, juegos de cierre (Muchos de ellos relacionados con el mentalismo). Todos ellos llenos de magia y gran impacto. La idea de repartir así los juegos es que el número de rutinas que puedes presentar es muy elevada.

Finalmente el cuarto capítulo es una lección de teoría, como organizar tu rutina, por que tipo de juegos es mejor empezar, y que tipo de efecto es el apropiado para finalizar. Además incluye alguna sutileza como: hacer creer al Seguir leyendo

ROBERTO LIGHT


AUTOR: ROBERTO GIOBBI 
EDITORIAL: PÁGINAS 

Si la cartomagia posee un ABC para empezar, este libro es sin duda alguna la A. Es una colección de siete rutinas excelentes de 3 juegos cada una, con una durada media de 10 minutos por rutina.

Son todos ellos juegos sin técnica, ni una mezcla falsa, ni un doble corte, ni tan siquiera un break. La magia sucede, los juegos FUNCIONAN sin que el mago toque la baraja. Al decir que los juegos funcionan (palabras del propio Pepe Carrol), se refiere a Seguir leyendo

LOS CINCO PUNTOS MÁGICOS



Autor: Juan Tamariz
Editorial: Frakson

Libro nacido a partir de unas “simples” notas de conferencia. Al ser tantas las cosas que el maestro Juan Tamariz quería decir que decidió juntarlas todas en este fabuloso “librito”.

Libro breve pero directo al grano, dotado con más de cien fotos y dibujos para aclarar los conceptos.
A veces, pero, se hecha en falta un poco de profundidad en algunas ideas, pero no por ello deja de ser lo que realmente es, una obra maestra.

La columna principal de este libro se basa en las dos grandes cualidades que todo mago debe tener.

1º) Capacidad de producir una atmósfera de misterio realizando lo aparentemente imposible, y

2º) Capacidad de comunicación

Para ayudar al mago a perfeccionar su técnica de presentación y comunicación Tamariz viaja a través de lo que él denomina: LOS CINCO PUNTOS MÁGICOS.

La mirada

La voz

Las manos

Los pies

El cuerpo.

Todos los capítulos vienen con un juego en el que se potencia el punto mágico estudiado. (Excepto pies, en que se explica una técnica).

Primer Punto: LA MIRADA.

NO OLVIDAR: Los espectadores miran Seguir leyendo

EL LIBRO ROJO 

AUTOR: FRANK GARCIA 
EDITORIAL: Marré, produccions editorials, s.l., Barcelona, 2001.

El autor

Frank Garcia es uno de los grandes nombres de la magia estadounidense del siglo XX. Nació en 1927, y a lo largo de su dilatada carrera cultivó la mayor parte de las especialidades mágicas. Destacó por su magia de cerca y su cartomagia, por supuesto, pero de una manera especial también por sus manipulaciones de cartas. Creó varios movimientos que hoy llevan su nombre, y hoy son utilizados por todos los manipuladores del mundo (principalmente la “producción eclipse” y la “producción del millón de dólares”, explicadas en este mismo libro) .

Nos dejó, tras tantos años de actividad mágica, en 1995. Sus libros fueron y son obras de referencia; incluso se dice que, cuando aparecieron, eran el complemento a Estrellas de la Magia, la otra biblia del cartomago. Los aficionados de habla hispana los podemos descubrir ahora, cuando ya forman parte de la historia y de la leyenda, pero nunca es tarde si la dicha es buena.

El libro
Hay que tener en cuenta que este libro fue escrito hace ya muchos años, y por lo tanto es distinto a las obras de cartomagia más modernas, en las que se desarrollan unas rutinas largas y complejas, en las que se encadenan los efectos y, además, se analizan numerosos aspectos teóricos de la magia, constituyendo por lo tanto obras más ambiciosas. Al contrario, García, más pragmático, va al grano. Explica sus rutinas e ideas con una considerable economía de medios. Es más, muchas ideas, que quizás no tienen cabida en una de las concretas rutinas explicadas, son apuntadas someramente, constituyendo de este modo una fuente de inspiración que exige a gritos ser tenida en cuenta.

No esperes, por lo tanto, encontrar aquí rutinas ascanianas, estudios tamarizianos o gobbianas enciclopedias. Son juegos simples, pero efectivos; lo que los profesionales llaman “juegos comerciales”. Pero atención! Eso no quiere decir que no se puedan sacar buenas ideas de ellos, al contrario. Precisamente por haber sido escritos por un profundo conocedor de la magia, siempre se podrán encontrar en ellos ideas de la máxima utilidad.

El libro trata exclusivamente de cartomagia. Dividido en distintos capítulos, tras la inevitable presentación y la no menos omnipresente introducción, los capítulos de juegos son “Juegos de apertura”, “Grandes trucos”, “La carta ambiciosa”, “Efectos con los cuatro Ases”, “Selección de revelaciones” y “Jugando al póker”.

Completan el libro un capítulo titulado “Las anotaciones de Frank García”, otro titulado “Producción de cartas (back and front)”, y para finalizar “Cómo hacer magia de cerca”, con recomendaciones varias, “La receta del mago”, y un listado de “Reconocimientos y fuentes de inspiración”.

… sí, sí! Has leído bien! La receta del mago. Por lo que se dice en nota del editor, en la mayoría de sus libros Frank García incluía una receta de cocina (y realmente debe ser sólo en la mayoría, porque en la “Magia de sobremesa” recientemente editado no hay receta alguna!). Explica el autor que “no es posible practicar magia con el estómago vacío. Por mi parte cocinar me relaja, y si se hace bien obtienes otro tipo de aplausos. Hay momentos en que es conveniente alejarse del trabajo. Para estos momentos esta receta será muy importante y… al menos comes.” Di que sí, Frank! Y entonces, va y nos cuenta cómo se prepara un exótico, original y nunca antes imaginado “Arroz con pollo”… Frank, podrías haberte esforzado un poco más, no?

Tampoco importa demasiado. Nadie comprará este libro por la receta, incluso me atrevería a decir que muy pocos estarán por la labor de realizarla. Y sin embargo, como detalle simpático está bien. Pues ya está.

Las ilustraciones son de Al Cooper. No te engaño, no son como las de Luis H. Trueba, ni siquiera son abundantes, y en más de una ocasión se echa en falta alguna ilustración que facilitaría mucho la comprensión del texto. No podemos olvidar que se trata de un libro escrito hace muchos años, y no le podemos pedir lo que por aquel entonces no existía.

Las explicaciones, por su parte, son suficientemente claras en casi todos los casos. En algún momento es necesario leer varias veces alguna frase (aunque eso pasa con todos los libros, con contadísimas excepciones). La traducción, eso sí, quizás no ha sido tan cuidada como el libro merece. Mejor que en “Magia de sobremesa”, sin duda, pero aún así creemos que valdría la pena prestarle un poquito más de atención. Ricardo, confiamos en ti!

El contenido

Además de las rutinas, que seguidamente comentaremos, interesa destacar un par de aspectos más de este libro que lo hacen peculiar: además del apartado gastronómico que constituye la receta de cocina, podemos encontrar un capítulo con breves consejos acerca de “Cómo hacer magia de cerca”. Ocho consejos que expresan verdades como puños, del primero al último. Reglas de oro que no deberían abandonar nunca nuestro quehacer mágico.

Un capítulo titulado “Las anotaciones de Frank García” recoge ideas variadas sobre cartomagia. Desde apuntes sobre la mezcla Zarrow, hasta añadir una carta a una mano de póker, a base de puro morro. Ideas variadas de interés variable. Pues eso.

Por último, en el capítulo dedicado a las manipulaciones de cartas el autor explica las dos que ha inventado él, y que ya hemos mencionado anteriormente. El manipulador iniciado las conocerá sin duda, aunque nunca está de más recurrir a la fuente que las originó. Jeff McBride, sin ir más lejos, realiza y explica las dos en sus famosos vídeos de manipulación. Nada que ver con la cartomagia de cerca que ocupa el resto del libro, pero no deja de ser magia de la más alta calidad.

Y llegamos ¡por fin!, a las rutinas. Son muchas las que se explican, separadas en distintos capítulos. Las hay mejores y peores, no nos engañemos. Las hay fáciles y menos fáciles. Las hay inteligentes y … no diremos tontas, pero quizás sí simplonas, por qué no? Las hay totalmente anticuadas hoy (Precisión milagrosa, que venga Tamariz y lo lea!), pero aún así son muchas las que revisten interés.

Algunas técnicas son explicadas entre un efecto y otro, en apartado separado, como el doble lift y el doble corte por debajo (te recuerdo que es la traducción de un libro escrito hace muchos años…!). A parte de eso, muchos son los efectos que merecen el máximo interés.

No todos son del propio García. Incluso al final del libro dedica un apartado a reflejar “Reconocimientos y fuentes de inspiración”, y son muchos, como suele ser habitual, los nombres que aparecen. Da un poco la impresión (y probablemente me equivoque, pero es la impresión que me da), que la gran mayoría de los juegos no son del autor, sino prestados de otros magos. No tiene eso demasiada importancia, sea quien sea su creador, su calidad es alta, de modo que no vamos a quitar méritos a Frank Garcia, pues su reputación de excelente cartomago es más que merecida.

Juegos de apertura: En este capítulo, destaca ante todo y sobre todo el que es, probablemente, el efecto más popular de todo el libro: la Apertura Chicago. Hoy es un clásico entre los clásicos. Vicente Canuto la llama en su libro La dama que se ruboriza, y el doble efecto en el que dos cartas escogidas por los espectadores cambian el color de su dorso nunca dejará de ser una rutina maravillosa. Dice García al final del libro que es una versión derivada del efecto que Frank Everhard hizo en Chicago, es fácil, y de gran efecto, de modo que no se puede pedir más a un juego de manos.

Completan el capítulo las técnicas explicadas antes mencionadas y un par de efectos más de menor categoría.

Grandes trucos: Con este ambicioso título, el segundo capítulo contiene, todo hay que decirlo, varias rutinas de lo más interesante. Además de la hoy famosa “Carta ascendente improvisada”, destaca sin duda “Tres millones de probabilidades”, con dos barajas de distinto dorso. Presentación inteligente para un triple efecto de gran impacto. Este sí es el Frank García que pasó a la historia! Otras rutinas no dejan de ser efectivas: “Cambio embrujado” sin ir más lejos es uno de los efectos que realiza David Blaine repetidas veces en uno de sus especiales (transposición de dos cartas, con una duplicada). “La moneda detective”, en que es necesaria una moneda, que se puede utilizar un dólar, cien pesetas o incluso un euro!!! No sabemos aún qué tamaño tendrán los euros, pero desde luego es la primera vez que veo una referencia a los euros en un libro de magia. Marré siempre a la última!

Cinco movimientos para la carta ambiciosa: Como imaginarás, en este capítulo se describen precisamente eso, cinco movimientos para la carta ambiciosa. No se describe una rutina completa, sino cinco movimientos interesantes. El último, el mejor, sin duda, a pesar de que el tema de la carta ambiciosa sea tan recurrente que todo tenga un sabor a conocido…

Efectos con los cuatro ases: En este capítulo los ases son los protagonistas. Varias rutinas de deletreos, aunque destacan sin duda los TV ases: una bonita aparición de ases que Frank presentó varias veces en televisión.

Revelaciones seleccionadas: Capítulo dedicado a las revelaciones de cartas, es decir, al tema “escoge una carta, la perdemos, y la encontramos”. Muy buenas ideas, como siempre, algunas ya clásicos de la cartomagia. Desde “Casi mentalismo”, basado en la idea del un paso por delante, hasta “Clarividencia”, basado en una excelente idea, pero desde luego arriesgada: desde una baraja ordenada, se adivina la carta escogida, permitiendo al espectador que incluso mezcle las cartas por arrastre. El autor, que no se calla una, afirma que él ha repetido el efecto 8 veces seguidas con la misma baraja, de modo que ocho cartas fueron escogidas, siendo por tanto mezclada la baraja también ocho veces por arrastre. El propio Marré indica por nota al pie: “Si lo dice el autor…”.

“Descubrimiento imposible” es otro de los grandes clásicos de la magia: el forzaje pasando un lápiz, o simplemente el dedo, sobre la cinta de cartas extendida sobre la mesa, a cierta distancia. Un milagro, no exente de riesgo, pero de alta magia.

En “Precisión milagrosa” se utiliza de nuevo la baraja memorizada para estimar la posición de una carta. García sugiere usar una chuleta para no tener que memorizar la ordenación. En España sabemos se sobra que cada minuto empleado en memorizar la baraja vale absolutamente la pena…

Jugando al póker: Dedicado a las demostraciones de juego, en este capítulo encontramos también varios juegos de lo más efectivos. Es fabuloso el “Póker mano a mano”, en el cual a base de cortes se encuentran los cuatro ases. El espectador corta también cuatro veces, y sólo logra cartas mediocres. García lo hace con cartas combadas, cuando yo diría que la carta corta es mucho más segura. Cuestión de gustos… y de valentía, claro!

También valen la pena “Póker con ventaja”, de Allan Swift, y sobre todo “El Póker del Misissipi”, en el cual se realiza una muy visual mezcla de cartas caras arriba y caras abajo, para repartir las jugadas al final y obtener siempre la ganadora. Muy bueno!

El capítulo lo completan otras rutinas, así como la explicación de cuatro cortes falsos a tener también en cuenta.

Consideraciones finales

Con lo dicho hasta aquí ya puedes hacerte una idea precisa sobre si puedes sacar partido al contenido de este libro. Se trata de un clásico entre los clásicos, motivo más que suficiente para adquirirlo, y sin duda más de una de las rutinas te gustará, Gracias, Ricardo!

Empresa editora, ciudad, año: Marré, produccions editorials, s.l., Barcelona, 2001.
Materia tratada: Cartomagia.
Número de páginas: 161
Idioma: Castellano, traducido del inglés por Editorial Marré.
Encuadernación: En rústica.
Explicaciones prácticas: Buenas.
Explicaciones teóricas: Escasas.
Ilustraciones: De Al Cooper, algo escasas (93).
Calidad de los efectos: Muy buena.
Claridad de las explicaciones: Buena.
Dificultad: Media.
Utilidad: Media-alta.
Valoración global: Una fuente de ideas a tener en consideración.

Articulo escrito por slydini en el foro Magia Potagia

MAGIA CON ESPONJAS

Autor: Varios autores
Editorial: Marré


 

Obra dividida en 15 rutinas (introducidas por un breve comentario seguidas del material y preparación necesaria para las mismas).

Rutina de Goshman

El mago saca un monedero invisible del que solo se ve la montura, lo abre y extrae de el 3 bolas de esponja. Tras introducir una de las bolas en la mano del espectador, y el mago quedarse con una, al decir “vete” la bola del mago desaparece para encontrarse junto con la otra en la mano cerrada del espectador.
El mago le entrega las dos bolas al espectador para que las guarde en el puño, y el recoje la de la mesa, se repiten las palabras magicas (“vete”) y la bola del mago desaparece para encontrarse con las otras dos en el puño del espectador.

-Material y preparacion
-2 alternativas de rutina rutina (para armadura en fajin y para armadura en bolsillo).
Bolas Fantasmas

Hay tres bolas en una mesa, 2 de ellas se guardan en la mano izquierda y la otra en el bolsillo, pero inexplicablemente aparecen en la mano las 3, se repite, y la ultima vez, tras guardar dos en la mano izquierda y la 3º bolsillo, esta se abre mostrandose vacia.

-Material
-Preparacion
-Presentacion

Tres Bolas (L.L. Ireland)

Se enseñan tres grandes bolas de esponja, el mago enseña su mano izquierda vacia, la cierra y coloca la 1º bola en su itnerior, e igual hace con la 2º, pero la 3º la introduce en el bolsillo derecho de la americana. Apretuja las bolas en usu puño y al abrirlo salen rodando, las bolas 1, 2, y 3.
Nuevamente las bolas 1 y 2 se meten en el puño y la tercera en el bolsillo de la americana. Otra vez, gracias a una compresion de las bolas en el puño, al abrirlo caen rodando una, dos y tres bolas.
Una vez mas dos de las bolas se colocan dentro del puño y la tercera en el bolsillo. En esta ocacion cuando se abre el puño las bolas han desaparecido.

(pese a ser el mismo efecto de Bolas Fantasmas la realizacion es distinta y algo mas compleja).

-Efecto
-Metodo

Pequeña bola y gran bola (L.L. Ireland)

Se introduce una bola pequeña en el puño, con la otra mano el mago recoje una bola de grandes dimensiones de la mesa reteniendola en la mano, pero inmediatamente abre la mano y una bola pequeña sale rodando de ella, el puño cerrado (que contenia la bola pequeña) se entreabre y se saca de el la bola grande.

-Metodo

Plata y esponja

Se enseña un nickel (moneda pequeña), que se transforma en un dolar de plata, el cual desaparece y una pequeña bola de esponja hace su aparicion. La pequeña bola atraviesa el bolsillo del pantalon y el mago empapap la bola con su dedo humedecido. Esto, naturalmente, hace que la bola se hinche y alcance un mayor tamaño. Desaparece de la mano izquierda y se halla bajo la americana. De nuevo se desvanece y una vez mas se humedece la bola con un poco de agua y aumenta cuatro veces su tamaño.

-Efecto
-Material
-preparacion
-rutina
-movimientos y metodo

Buscando duendecillos (Lambert)

En la mesa hay un vaso enrrollado en un papel de periodico y una bolita, la cual se lanza invisiblemente apareciendo bajo el vaso mostrandose al levantar la cubierta de papel.
El vaso cubre la bola de la mesa y se saca otra bola del bolsillo, que de la misma forma que la anterior se desvanece para aparecer bajo el vaso junto con la otra, ambas se vuelven a cubrir con el vaso, se saca otra bola del bolsilo que de la misma forma que las otras dos desaparece y se encuentra con ambas bajo el vaso.
Se cubren dos de las tres bolas con el vaso, la 3º bola desaparece en la mano. Se va retirando la cubierta de papel del vaso, pero en vez de estar las 3, hay solo dos…..y la 3º encima del fondo del vaso.
Las tres bolas se dejan alineadas en la mesa el mago deja dos bolas en su mano izquierda y una en su bolsillo, pero al abrir la mano caen rodando 3 bolas. se repite dos veces, pero en la segunda vez cae a la meas una bola grande que luego se desvanece en el aire.

-Material
-Rutina (primera y segunda parte)

Pasa… Pasa (Martin Gardner)

Dos de 4 cms, se enseñan y se colocan una en cada mano, pero al abrir la mano izquierda la bola a desaparecido, de la mano derecha salen dos bolas rodando en la mesa.
La manipulacion se ha diseñado para magia de cerca, los espectadores pueden rodear la mesa. Esta manipulacion se puede repetir una y otra vez sin miedo a que se descubra.
No se engañen por la aparente simplicidad de los movimientos.
La misdirection es sutil y, si el pase se ejecuta correctamente, el impacto sobre el publico luego es enorme.
Es una de las asombrosas manipulaciones de la magia moderna.

-Efecto
-Metodo

Esponjas picantes (Frank Derrik)

Se repite dos veces el “pasa…pasa”, y luego para finalizar al repetir una vez mas, se deja una de las bolas en la mano del espectador, el mago se queda con otra que desaparece, y de la mano del espectador salen 2 bolas rodando en la mesa. Se dejan las bolas, una en cada mano del espectador, pero esta vez al abrirla aparecen dos “cazuelas”.

-Metodo
-Preparacion

La rutina de Crandall

Descripcion de 5 movimientos para juegos donde se requiera el gran cubo de goma
y como climax la salchicha.

-Rutina 1

Dos bolas sobre la mesa “la bola derecha” y “la bola izquierda”. El mago coloca una bola en la mano del espectador y la otra en la suya que tras un gesto magico se abre y se muestran las dos manos vacias, la espectadora abre su mano y en ella se hayan las dos bolas.

-Rutina 2

se dejan dos bolas pequeñas de la esa se dejan en la mano izquierda, luego una de ellas se retira y se mete al bolsillo, al abrir la mano hay….solo una bola, claro, pero es una bola grande que al final se convierte en un cubo grande.

-Otro climax para la rutina 2

….la bola grande se convierte en un cubo y luego aparece otro mas pequeño.

-Otro climax para la rutina 2

…el mago quiere explicar como se hace el juego con una bola grande y otra pequea que saca del bolsillo: la bola grande se convierte en un cubo, asi que rapidamente le da la pequeña al espectador que al abrir su mano salta de ella una salchicha.

-Rutina 3

buen efecto para una actuacion comica en la que una gran bola y un pequeño cubo se transoforman en la mano del mago en un gran cubo y una pequeña bola.

-Rutina 4

Climax para la rutina 2 aunque puede emplearse como rutina aparte.
“rutina bolas fantasma”

En torno al cubo (Senator Grandall)

*Para entender mejor el efecto:
cubo grande verde= CUBO
bola grande verde= BOLA
cubo pequeño rosa= cubo
bola pequeña rosa= bola

-Primer efecto

una BOLA se sostiene en una mano y el cubo en otra, esta es guardada en el bolsillo y la BOLA se coloca en el puño transofrmandose en CUBO

-Segundo efecto

Se saca la bola del bolsillo y se mete junto con la BOLA en el puño y ambas se transforman en dos cubos: cubo y CUBO.

-Tercer efecto

BOLA y cubo al estar juntos se transforman en bola y CUBO.

-Una idea:

una bola se envuelve en un pañuelo de ceda verde, se guardan en una mano y sorprendentemente se transforman en un CUBO y una bola de ceda.

Mi rutina favorita (Gen Grant)

al encender una cerilla aparecen dos bolas de esponja, el espectador señala una de ellas y el mago se la da para que la guarde en su mano. la otra esponja se guarda en el bolsillo, pero viaja para aparecer junto con la otra en la mano del espectador.
El mago hace surgir a partir de una de estas dos bolas, otra bola mas al partirla con el dedo.
Dos de las tres bolas el mago las retiene en un pueño, y la otra las mete en el bolsillo, pero viaja para rencontrarse con las otras dos, esto se repite.
Una bola es reteneida por el mago tras guardar las otrsa dos, pero al abrirla la bola ha cambiado de color.
Esta bola desaparece magicamente, el mago muestra ambas manos vacias, y aparece dentro del bolsillo (anterior mente mostrado vacio), luego el mago extrae sin parar un abola tras otra del mismio, por curiosidad se fija que tiene en otro de sus bolsillo y encuentra una gran bola de esponja.

Sorprendente final para juegos de conejos “papi y mami” (Don Alan)

Una nueva forma para que al espectador le aparezca una gran familia de conejos en la mano.

Multiplicacion (Dr. Jacks)

El comienzo es identico al clasico con bolas de esponja.
El espectador puede sentir como las bolas crecen en su puño y cuando abre lamano, 30 o 40 bolas caeran en cascada sobre la mesa.
Todo con ayuda de una varita.

La rutina de Audley v. Walsh

-Manipulaciones y pases:

.El empalme de los dedos o pinzamiento
.E pinzamiento con dos bolas
.Recogida
.Tocar el timbre
.El pase del dedal
.Escamoteo en la manga
.En la solapa

-La rutina: Los tres cerditos y el lobo

La bola que guarda el mago en la mano desaparece y aparece junto con la que tiene el espectador, se repite, despues el mago le entrega dos bolas al espectador, saca una de delbolsillo y la guarda en su mano, pero esta tambien desaparece para rencontrarse con las otras dos dos que tiene el espectador.
El mago pese a guardar dos bolas bolas en su mano y una en el bolsillo siempre aparece esta junta a las otras dos, pero tras repetirlo varias veces la bola no solo viaja hasta la mano si no que una a una se van transforando en bolas mas pequeñas con cada viaje, hasta aparecer 3 bolsa pequeñas.
Para terminar dos bolas, una a una se meten en una mano, la otra se lleva la 3º bola pequeña al bolsillo (mostrandola vacia). Las dos bolas desaparecen.

LA MAGIA PENSADA. MAGIA CON EL CEREBRO (SIN OLVIDAR LAS MANOS)

AUTOR: Ramón Riobóo

Con este libro de Ramón Riobóo la editorial Páginas inaugura una nueva colección, dedicada en exclusiva a los magos españoles. Una iniciativa sin duda alguna encomiable, a la que auguramos un largo y fructífero futuro.

El primer libro, desde luego, alcanza sobradamente el nivel esperado de una colección dedicada a nuestra magia. A pesar de que es el primer libro que escribe, Ramón Riobóo es un mago conocido por casi todos los magos españoles, debido a su constante presencia en congresos y asociaciones mágicas varias. Además, no hay que olvidar que ganó el primer premio de cartomagia en el Congreso Nacional de 1993, en Barcelona. Recuerdo casi como si hubiera ocurrido ayer que entró en escena como un torbellino, y con un dinamismo extraordinario nos dejó a todos alucinados con su Firma saltarina pero, sobre todo, con su Control en el caos. Qué gozada verle decir: ¡mezcla, mezcla los paquetes, pero mezcla más!

A los pocos días este marcianito se topó precisamente y por pura casualidad con un juego casi igual en la página 90 del libro de Vicente Canuto, y a partir de ahí se desencadenaron un montón de consecuencias que todavía hoy se suceden como fichas de dominó cayendo una tras otra… pero esa es otra historia, y desde luego no es la que procede contar ahora.

El caso es que a Ramón, por algún motivo que ahora mismo no logro discernir, siempre se le ha asociado con la magia “no manipulativa”. En parte quizás ha sido por culpa de Juan Tamariz, que así lo presenta incluso en este mismo libro en el que escribe el prólogo, pero lo que hay que lograr por todos los medios es desterrar la idea de que magia no manipulativa equivale a magia de menor efecto o, peor aún, a magia “fácil”. ¡En absoluto! De nuevo en parte por culpa de Juan Tamariz hemos aprendido que, con Seguir leyendo

ALLERTON DE CERCA. EL PIONERO Y SUS SECRETOS

Título: ”Allerton, el pionero y sus secretos de cerca” o “Allerton de cerca, el pionero y sus secretos”
Autor: Aunque directamente no lo escribió él se puede considerar a Bert Allerton como autor
Editorial: Marré

 

Bert Allerton

El mentor de la magia de cerca, Bert Allen Gustafson nacido el 1 de Enero de 1889 en Illinois fue uno de los pioneros de el “close- up magic” del siglo XX en América. Sirvió en la primera guerra mundial y trabajó como vendedor en la Sun Oil Company. Fue en 1934 cuando se aficionó a la magia con el Tarbell que le regaló el propio editor de la obra aunque fue a raíz de la muerte de su mujer en 1935 cuando comienza “seriamente” implicándose más en ella. Llegando a ser profesional en 1939, con 50 años fue uno de los pocos magos que trabajo en restaurantes mientras la gran mayoría lo hacia en Pubs o Nights Clubs.

Índice

Prolegómenos
Prólogo del editor Jesús Etcheverry del que se puede extraer:
“Este es un libro para “todos los públicos”, iba a decir que es un libro sencillo, pero he preferido usar la expresión “para todos los públicos” para evitar que alguien interprete sencillo por simple, sin importancia. Cosa que verdaderamente sería un error. Creo que es un libro que puede interesar por igual al neófito como al profesional, de ahí lo de “para todos los públicos”. Como muy bien dice Robert Parrish al final de su introducción: “hay buen material en las siguientes páginas para aquellos que sepan lo que hay que buscar”. Esta es la clave al leer cualquier libro, saber lo que hay que buscar. Sin pretender decir que yo lo sepa hacer, en este libro he encontrado los siguientes rasgos de su autor, Bert Allerton, que me han interesado y que me gustaría comentar con vosotros. Está considerado como el primer mago profesional de magia de cerca. Esto por sí solo pienso que es un rasgo relevante y que Seguir leyendo

EL LIBRO DE LAS MARAVILLAS VOL. I

AUTOR: Tommy Wonder y Stephen Minch
EDITORIAL: Editorial Páginas, Madrid, 2002.
PÁGINAS: 367
ISBN: 978-84-89749-32-0 // 84-89749-32-9
 

El Libro de las Maravillas no se llama así porque sí. Se llama de este modo simplemente porque es de verdad una maravilla, y ningún otro nombre habría podido describirlo mejor. Se trata del primer volumen de los dos que fueron editados en 1996 en los USA, de la mano de Stephen Minch, el creador de la editorial Hermetic Press, causando auténtica sensación. Y es que se nota la mano maestra de un escritor profesional de magia en cuanto abres la tapa de este libro… pero vayamos por partes.

Sobre Tommy Wonder
Este mago holandés no es un desconocido para los aficionados españoles. Nos ha visitado varias veces, dando conferencias diversas. Lo hemos visto varias veces también en televisión, en concreto en los Chantatachanes de Tamariz en los noventa. Ha ganado varios premios, entre ellos el segundo de micromagia en el FISM de 1979, el segundo de magia general en Seguir leyendo

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